Tycoon
Base técnica de um tycoon para Roblox, com terrenos por jogador, droppers, upgraders, rebirth e salvamento de progresso no servidor.
- Situação
- Em desenvolvimento
- Ano
- 2026
- Categoria
- Jogos
- Roblox
- Luau
- Rojo
Tycoon
O problema
Um tycoon precisa de uma economia que dê ritmo ao jogo e de uma lógica segura contra trapaça.
O que foi feito
Cada jogador recebe um terreno livre. Droppers soltam blocos na esteira, upgraders multiplicam o valor deles e o rebirth reinicia o progresso dobrando o ganho. A economia é exponencial, com 5 droppers e 2 upgraders. Toda a lógica roda no servidor e o progresso é salvo no DataStore.
Resultado
A base técnica está em desenvolvimento, com painel de renda, efeitos visuais e sons, e ganho de quem volta ao jogo.